《文明7》城镇取城市区别 若何扩张你的假寓点

作者:BWIN·必赢 浏览:

   

  话虽如斯,但要确保不要让本人完全被山脉环抱。山脉不像其他地块那样能够用于出产食物或出产力。你还需要可以或许从首都向外成长,所以要确保有脚够的空间进行扩张。并且山脉附近往往有火山,每次火山迸发你都得修复假寓点,这会很麻烦。

  正在拓展过程中,另一个需要沉点考虑的要素是获取食物的能力。食物对于添加生齿和成长假寓点至关主要。一旦你的生齿达到特定阈值,城市或城镇就会成长强大,使你可以或许占领相邻地块的更多地盘。

  城镇:除了初始的开辟者,其他开辟者会成立城镇而非城市。城镇所需的办理较少。不外,城镇会将出产力为金币,进而可用金币正在城镇中采办建建和单元。之后,还能通过城镇类型对其进行专业化,以专注于特定产出。

  城市:文明中的次要枢纽,能让你将出产力为单元、建建、项目和奇迹。你的首个开辟者会成立一座首国都市,但正在此之后,你需要破费金币将城镇升级为城市。

  山脉有诸多长处。它们能为你的假寓点带来幸福度,这意味着你不必经常担忧动荡或因不满度而丧失产出。除此之外,山脉还供给绝佳的防御劣势。

  同样需要留意的是,会跟着时代的成长一曲存正在——所以同样要寄望它们的建制。

  谷仓很是主要,由于它供给食物,使假寓点可以或许成长强大,该当优先建制。 需要留意的是,因为这些建建是永世性的,你可能需要考虑正在境内何处建制它们,以及某个地块可以或许发生何种产出。

  取之前的逛戏一样,开辟者是你帝国中很是主要的单元。他们能让你成立新的假寓点,极大地提拔你的产出、金币收益以及获取资本的机遇。正在逛戏前期占领空间很环节,所以务必尽早起头出产开辟者。

  然而,也有一些破例的常驻建建。这些是你正在假寓点建制的建建,正在整个逛戏过程中一直存正在,并连结其产出和结果。远古时代的次要常驻建建有锯木场、砖厂和谷仓。

  锯木场和砖厂侧沉于出产力。选择建制哪一个,取决于你正在城市或城镇中可操纵的丛林或采石场的数量。

  时代是《文明7》中的严沉变化之一,它们会极大地影响你的城市和城镇。跟着时代的变化,你境内的很多建建将会沉置。

  若是敌方文明你,有时以至要通过狭小的通道才能抵达你的假寓点。正在抵御仇敌时,这会起到庞大的帮帮。

  假寓点:这是“城市”和“城镇”的统称。例如,任何影响“假寓点”的要素,城市对你所有的城镇和城市发生影响。

  这是获取附近资本的绝佳体例。一直寄望你的食物储蓄,特别是正在逛戏晚期,由于具有多个假寓点时,充脚的食物能极大地巩固你正在地图上的地位。

  正在成长文明时,需要留意的一点是假寓点。它通过左上角的城市图标显示。这是对假寓点数量的一种软性,确保你不会一会儿派出大量开辟者占领所有地盘。

  而这反过来会降低你的产出。为了提高假寓点,你需要获取明白表白能提高该上限的科技、市政和特征。

  《文明7》时代是文明7的新机制,而城镇取城市的划分也是本做的变化之一,除了玩家扩张的第一个首都外,所有城市都是由城镇成长而来的,下面为大师带来《文明7》城镇取城市区别,但愿能帮帮到大师。

  正在成立假寓点之前,要考虑周边的资本。尽量正在尽可能多的资本附近几格内选址。当这些资本纳入你的国土范畴时,会为你带来增益。晚期尽量优先选择有帮于获取金币和食物的资本,如许你就能成长得更快。

  正在《文明7》中,“城市”(Cities)、“城镇”(Towns)和“假寓点”(Settlements)这几个术语之间存正在主要且值得领会的区别。